本文导航系统上手更容易 界面简练# 重返经典 仿真现实# 缺憾 结语# 2016年底,Frontier Developments在Steam上发售了《过山车之星》,这款仿真经营游戏刚一发售之后攻占了Steam销量榜首位。作为《过山车大亨》原班人马打造出的新作,《过山车之星》到底有何魅力呢? 上手更容易 《过山车之星》包括根据剧情行进的生涯模式、自由自在修建游乐园的沙盒模式与在一定容许下一步一步创立属于自己的主题公园的挑战模式三大模式可供选择。在除沙盒模式的两个模式中,玩家可以根据已完成画面左上角的提醒条件来达成协议目标。 目标又被分成非常简单、普通、艰难,非常简单目标为更有500名游客、建设一台乘坐物等需要精彩已完成的内容,中级目标则为更有700名游客等相比非常简单模式略为无以的目标,每个阶段的终极目标都是不断扩大游乐场。
在挑战模式下,许多物品都会在一开始就经常出现,玩家必须根据游戏的工程进度来关卡各种各样的物品,对于某些在玩游戏时不告诉该干嘛的玩家来说,这样的原作十分体贴,也减少了游戏的耐热玩度。 界面简练 对于玩游戏过《过山车》系列的老玩家们来说,最令人兴奋的要数画质的优化,而《过山车之星》做了这一点。游戏虽然是回头卡通风格,但次世代的画质配上上过山车体验观赏模式下的画面真是就和赛车游戏一样有意思。因应上动态光影特效,我不敢开玩笑没那个老玩家会爱上这款游戏。
如果你想要放空自己或是获释压力,不妨到《过山车之星》的世界里跪一次过山车。 却是是步入扁平时代的新作,《过山车之星》的游戏界面也十分简练。能用图片回应的,决不多写出一个字,比如将游戏中建筑物、设置等所有可以页面的地方全部制成了甜美的图标,看看儿时玩游戏《过山车大亨》看到一大串文字时的一脸据知迫,对现在的游戏界面只有爱爱爱不完了!。
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